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【青春·奋斗】北航冯翀:25岁,从贝斯手到CEO,他梦想“万物皆可投影”!

点击数:    |    加入时间:2023-02-16

读书时,他是师长眼中的好学生;创业时,他是合伙人眼中的“天才型创始人”。25岁的他已经创业三年,公司完成Pre-A轮融资。从乐队贝斯手到公司CEO,看似天马行空的商机挖掘,为他积累了创业的宝贵经验。从软件学院“创新杯”、学校“冯如杯”,到全国“挑战杯”“互联网+”,北航的双创孵化机制为他的创业提供了丰沃的发展土壤。有想法、敢创新、肯折腾,他是出生于1997年的冯翀。

冯翀,好用的足球竞彩app航空航天大学软件学院毕业生,深光科技创始人

冯翀,北航软件学院2015级本科生、2019级研究生,深光科技创始人。入选好用的足球竞彩app市科技新星、中关村U30,曾获中国创新创业大赛全国优秀奖、第7届“互联网+”大赛全国金奖、中关村前沿创新大赛领域Top10、北航第28届、第29届冯如杯科技成果竞赛一等奖,相关成果获专利16项。

深光科技是一家专注于打造虚实结合、随处显示的新型人机交互方式的科技公司,依托毫米级精度的投影触控技术和自主可控、降本增效的投影光学显示技术,致力于实现“万物皆可投,虚拟屏取代实体屏”的目标。公司核心产品为自主研发的AR投影交互模组,并逐步实现在教育、智能家居、机器人、智能座舱等场景的应用。成立三年来,深光科技完成由北航投资、国泰创投、峰瑞资本、启迪之星等参与的三轮融资。

科幻启发,理想播种

2019年的北航校园里,几个年轻人熟络了起来,他们年龄相仿,兴趣相投,痴迷于人机交互。

《钢铁侠》等科幻片里,不戴AR眼镜便能裸眼成像、信息在空中悬空触控、还能与物体交互的场景吸引了他们。

不过,现实世界里,三维的全息投影及触控交互,目前还在科研阶段,退而求次,几个年轻人便聚焦到二维投影交互的实现上,在物体表面成像。

“投影是一种很传统的显示方式,但当投影与触摸交互、物体跟踪等AR技术相结合,将焕发出很大的生命力。”这些年轻人笃定,“未来一定有这样的基础设施,让任何的物体表面可以随时唤醒虚拟屏的交互界面,甚至于能随时随地在空间中呼出全息屏的交互。”基于共同的愿景,AR投影交互成为了他们未来创业的大方向。

作为底层技术的投影交互,究竟要先应用于哪个场景?一个20年不曾革新的方向进入团队的视野:桌面学习场景。“教育硬件产品里,基于实体‘屏’的产品逻辑已经20年没有变过了,从2000年左右的学习机至今,一直是屏幕类型的工具在服务着学生的学习。”

在团队的认知里,学习场景中存在着大量需要使用纸质书学习的时间,实体屏在这些时候的交互体验是比较差的。如果能把纸的表面和桌面也开辟成可以显示和交互的虚拟屏,将对学习和信息获取的效率带来非常显著的提高。看到机会的他们,开始把教育场景作为技术落地的第一个方向。

冯翀和他的深光科技即将崭露头角。

“冯如”启航,北航助力

高三毕业时,冯翀就结合自身经历开办了一家辅导机构介绍初升高,“这段单打独斗的经历是很好的启蒙课”。而正式的创业之路,则得益于北航以“学院-学校-国家-国际”四级赛事搭建的科技创新培养平台。

本科期间,冯翀在学校组建了一支乐队,担任乐队的贝斯手,后来逐渐承担起找乐谱、后勤保障、定排练场地等工作。2018年,他联合几个同学一起做了人工智能的扒谱项目,并获得北航“冯如杯”科技竞赛一等奖。这个项目也为深光科技的创办埋下了种子。

冯翀和他的乐队

在“冯如杯”颁奖典礼上,冯翀认识了材料、光电、电子信息等不同垂直领域项目的冠军,他发现这是天然创造交叉学科的机会,也结识了一群热爱创新创业的伙伴。

在导师的指导下,冯翀和团队研发出了最早的投影交互原型机。这是一款针对桌面教育场景设计的AR投影仪,使用者可以直接与书本上的投影交互,进行批改、查题、翻译等AR交互,投影可将交互反馈直接显示出来。

从参加学院“创新杯”科技竞赛迈出科研实践的第一步,一步步通过“冯如杯”科技竞赛、“挑战杯”“互联网+”等国家级赛事,科研项目不断迭代完善。

在项目的累进创新中,在竞赛评委的启发下,冯翀发现产品在教育市场和办公市场的巨大商业潜力。2019年,冯翀和一群志同道合的伙伴,五个人,五条枪,说干就干,翻身上马,闯荡消费电子的创业江湖。

创业初期,满腔的热情迎面撞上资本寒冬和疫情冲击。没钱,怎么办?学校学院创新创业支持计划为他们的创业提供了最初的大学生创业经费支持,北航夸克空间双创基地也成为他们最初的创业场地。

团队成员也各自拿出生活费和各类科技竞赛的奖金,把实验室当家,死磕产品技术、钻研商业模式,并通过参加竞赛,向创业领域不断开阔,推广实践。从这里开始,冯翀和团队先后获得“互联网+”大赛全国金奖、首都挑战杯金奖、创青春大赛银奖、全国大创年会最佳项目、冯如杯一等奖等奖项。相关成果获专利授权16项。

在带头参与创新创业实践的基础上,冯翀还积极参与学生工作,担任学院科技实践辅导员,积极营造良好的科创氛围,帮助同学们更好的了解产业发展,投身科技创新实践。

秉持“软件改变生活,创新成就精彩”的理念,软件学院教育引导学生践行“软件报国”价值追求,学院积极构建创新实践育人生态圈,依托四级科创平台,实现学生100%参与科技竞赛,建院20年来,毕业生牵头创立十余家家高新科技企业,多家企业成功上市。

三年打磨,从0到1

2019年底,冯翀和团队创立了好用的足球竞彩app深光科技有限公司。

要实现投影交互设备的量产,需要两大支柱性技术的支持。其一是投影触控和手势交互的人工智能算法,这正是团队所擅长的。其二则是投影显示相关的半导体和光学技术,这方面较为依赖经验和产业链资源的积累。因此,团队首先要解决的,是核心光学零部件技术研发和供应的问题。

面对投影光学核心器件长期被国外垄断、价格高昂的现状,团队选择在LCoS(硅基液晶)显示的技术路径上进行研发与深耕。同时,团队不断吸纳优秀人才,实现高校年轻科研团队与硬件老兵、销售高手的紧密结合。

三年来,深光科技从0到1打造了一支具有光学、算法、操作系统、硬件等多学科交叉背景的团队。自主可控的LCoS光学方案,实现了同等光学性能下40%的成本降低。面对疫情和资本寒冬,冯翀和团队保持了一年一轮融资的节奏,股东包括北航投资、国泰创投、峰瑞资本、启迪之星等知名机构。

在众多投资人眼中,冯翀有着跟年龄不相符的成熟,也得到了来自他们的认可。一苇资本是深光科技长期合作的FA,其合伙人林文欣表示,冯翀是她合作过的最年轻的创业者:“年轻创业者通常有些张扬或浮躁,但冯翀是个例外。”在峰瑞资本副总裁咸金彤看来:“冯翀有着远超同龄人的成熟。”

在专业学习和自我提升上,冯翀有一套独特的学习方法——“吸星大法”:抓着在某个领域特别厉害的一个人,不停地跟他聊。

2020年,冯翀作为深光科技创始人&CEO,成功当选“创青春-中关村U30 2020年度优胜者”,且是优胜者中最年轻的一位。

无屏交互,未来可期

2月13日至14日,世界数字教育大会在好用的足球竞彩app召开,主题为“数字变革与教育未来”。冯翀介绍说,深光的教育硬件产品和平台,符合教育数字化、科技化、智慧化的趋势,具有不错的市场前景和社会价值。

随着交互算法和光学技术的不断进步,冯翀和团队也开始探索更多的虚拟屏应用场景。他们将光学部分和算法交互部分打包在一起,推出了AR投影交互模组,以“万物皆可投影”为目标,逐步实现在智能家居、机器人、智能座舱等领域的应用。

创业三年来,冯翀最大的感受是,“万物皆可投影”这个设想太宏大,“要一点一点分不同场景、不同阶段去把这件事完成”。

人机交互的变革,将由有屏走向“无屏”。

年轻锐气的创业者们,正带着热情,投身其中。

敢想敢做而又稳扎稳打,沿着确认的方向,冯翀将在创业的路上稳步前行。北航的“双创”孵化机制也将孵化出更多像冯翀一样的年轻创业者,让科技改变生活。

(来源:北航软件学院 校团委 中国企业家杂志)

(审核:李建伟)

编辑:贾爱平


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